30 nov 2009

Bienvenidos!

Este blog es una bitácora para el curso de Diseño IV, a cargo de los profesores Nicolás Alpízar y Mauricio Reyes, escuela de Artes Plásticas, Universidad de Costa Rica.

Como trabajo final fue asignada la presentación de un performance en San José,en el cual participamos los tres autores de este blog: Sofía Solís, Adrián Zúñiga y Catalina Flores~ Queda abierto el espacio para que comenten sobre nuestra propuesta, así como iremos subiendo fotografías del proceso y otros :D

Pueden accesar los contenidos del blog a través del archivo a la derecha, el menú superior o bien, leerlo seguido en la página principal
29 nov 2009
Que es quizás la parte más difícil del proyecto, el ponerse a inventar que hacer~ O más bien, hacer que un "chispazo" sea algo teórico-

La primera idea que se tuvo fue la de etiquetar a la gente a partir de los estereotipos a los que correspondieran, por ejemplo (y sin sonar prejuicioso): el típico adolescente emo, el metalero, el punketo, la fresa, el turista y así sucesivamente, sin embargo, no tenía mucho fundamento más allá de una crítica al seguimiento de un cliché o una moda por parte de ciertos sectores sociales. No obstante, esto nos hizo llegar a un punto específico: los difusores de los estereotipos.

Un estereotipo es una concepción arbitraria de un conjunto de individuos, quienes son encasillados tras características generalizadas por cierto grupo o detentor del poder. Actualmente son los medios de comunicación quienes definen los estereotipos, y todo esto funciona por medio de una industria de consumo generada y alimentada por los medios. Se promueven modas a través de estos, se incita a la compra, se generaliza al individuo.

Estas conclusiones guiaron el trabajo hacia otro rumbo, y decidimos concentrarnos en el campo del consumo, pero dándole continuidad al tema de las etiquetas. Así fue como creamos "La industria del consumo etiqueta a las personas", como un modo de concientizar al espectador sobre este fenómeno.

Para las formalidades y más información, pondremos la explicación teórica completa en el siguiente post =D
28 nov 2009

Planteamiento Teórico

Tema/Título:
La industria del consumo etiqueta a las personas.

Descripción:
Básicamente cada integrante del grupo se vestirá representando un área de la industria de consumo, a saber: la industria de comida (Adrián Zúñiga), la industria de moda (tomando en cuenta a la mujer utilizada como imagen productora de consumo y consumidora) (Catalina Flores), y los medios de comunicación masivos (Sofía Solís).
Dentro de esos personajes con elementos que los caracterizaban a cada uno, nos dedicaremos a etiquetar (con un cartón con las características pertinentes, código de barras, etc.) a personas al azar que se encuentren en un recorrido desde la tienda Universal y la Plaza de la Cultura, un espacio muy concurrido de San José, donde se encuentran gran cantidad de negocios. Al etiquetar a las personas, se les identificará como un posible consumidor, comprador o televidente indicando características (como edad y sexo), que serían tomadas en cuenta al determinar un público meta por parte de los medios. Al individuo se le tratará de forma deshumanizante, ya que se dejará de lado su identidad personal en todo momento. La etiqueta dirá atrás "La industria del consumo etiqueta a las personas."

Justificación:
La Cultura de masas se basa en que los productos culturales pueden ser producidos de forma masiva por minorías que disponen de vastos aparatos tecnológicos que toman decisiones en cuanto a contenido, calidad y dirección de sus productos, en función de sus intereses. Para lograr esto el ser humano contemporáneo está sumergido en una amplia presión de signos, una cantidad como nunca antes, que se vuelven en elementos sustitutivos y persuasivos. Al elaborar este performance se tomaron en cuenta estos elementos y los usamos a nuestro favor para hacer conciencia de la situación que nos enfrentamos como seres sumergidos en esa cultura de masas.
La parte más importante en que gira el performance es en cómo el consumidor es clasificado y agrupado en estereotipos, en "grupos meta", donde se dan tendencias a la formación de nociones simplistas y se lleva acabo un proceso de uniformación que concluyen con una deshumanización de individuo, donde se le es alejado de su personalidad e identidad. Es más fácil tratar a la masa que a la diversidad, así que la cultura de masas solo produce "rebaños" que se dejen influir por ella. Finalmente, el performance termina siendo de vital importancia, ya que toma conciencia de esa realidad problemática en la que estamos sumergidos.


A continuación se enlistan los materiales según cada personaje:
-La industria de comida: la máscara de cerdo, modificada con pintura acrílica, con una sonrisa y peluca roja, babero, barriga de guata, suéter negra, pantalón negro y bolsa de "comida" de papel craft.
-Los medios de comunicación: la máscara de mono, modificada con pintura blanca y morada (para hacer las ojeras), suéter y pantalón negro, cable de televisión, control remoto y cartilla de ajuste de color plastificada.
-La industria de moda: Anteojos grandes de sol, maquillaje, vestido negro, pantimedias grises, botines de tacón alto y gran cantidad de bolsas de compras con papeles dentro.
Además de todo esto, otro material muy importante serán las etiquetas dobles que dicen las aproximaciones de edad, sexo, y posible: consumidor, televidente o comprador; y "la industria de consumo etiqueta a las personas" con un código de barras, respectivamente. Sin embargo, el elemento más importante que determina a cada personaje, y por lo tanto al performance, será la actitud y comportamiento de cada uno.
27 nov 2009
A continuación se elaborará un análisis del proyecto según los parámetros de revisión del performance establecidos por el profesor.

1-Desarrollo del espacio performativo:
Para la elaboración del performance, se partió de la idea de los repartidores de volantes, y como podría ser adaptado al tema. Después de algunos cambios y sugerencias, se decidió llevar la presentación de un lado a otro, "etiquetando" a lo largo de un recorrido para así lograr una impresión distinta al de la obra escénica estítica y poder aumentar el público.


Es por ello que se decidió recorrer el boulevard de la avenida central, partiendo desde el pasaje del Correo hasta la tienda Universal


2-Gestualizacion del cuerpo:
En el performance tanto como en el teatro o cualquier tipo de presentación escénica, la gestualización corporal es un elemento fundamental que junto al dialogo, dará fuerza a la actuación y a la obra en sí.

En este performance, los actores no tienen un dialogo explicito o alguna forma de comunicación oral con el público. La única forma de interactuar y expresarse al público es a través de la gestualización corporal. Cada uno de los actores, adoptó una forma característica de caminar, moverse e interactuar con el público del entorno.

El primer personaje, el cerdo, llegaría a adoptar una actitud acelerada e inquieta, "comiendo" constantemente. El personaje, representando al consumo insaciable de la industria de la comida, no pretende esperar a los espectadores, los busca y sigue para etiquetarlos.






Por otra parte, el personaje de la compradora, la moda y las marcas, lleva una actitud vanidosa un tanto odiosa, luciendo sus compras y accesorios. Ella busca llamar la atención haciéndose paso entre las personas, incomodando con sus paquetes, regalando etiquetas.








Finalmente, el personaje del "mono", el espectador no pensante quien se reduce simplemente a lo que escucha y ve en los medios. El mono se caracteriza por una actitud carente de voluntad, agotado y con poco interés. Camina lentamente hacia el público y contrario del cerdo, etiqueta solo a quien se acerque.




3-Elementos que acompañaron en el montaje:
En la elaboración y presentación del performance, se utilizó diferentes elementos para dar a entender a los espectadores el tema tratado. En primer lugar, se valió del ya discutido lenguaje corporal característico de cada personaje.

Como el segundo elemento importante en el montaje del performance, se dio el empleo de vestuarios distintivos, con elementos particulares a cada uno de los "personajes" a retratar. Cada uno de estos trajes, seguidos por el uso de máscaras tiene como objetivo no solo para dejar en claro el tema a tratar en cada "personaje", sino que al mismo tiempo, exaltar y llamar la atención en medio del público.

Personajes:
Con el primer actor, representando uno de los principales ejes del consumo: la industria de comida, se caracteriza por el uso de la máscara de "cerdo", con sonrisa y peluca roja como elemento icónico de Mc Donalds (una de las empresas más grandes en esta industria). Otros elementos como una barriga y babero, muy relacionados con la gula, buscan dejar en el espectador, esa imagen del consumo rápido e insaciable.





El segundo eje de la industria representado es la moda. Se da uso de la idea de la mujer como "imagen propiciadora de consumo", donde el producto le proporciona "humanidad" y "bienestar" a esta. Esto es simbolizado gracias a un personaje con características típicas del estereotipo de mujer moderna que nos presentan los medios: lentes de sol (iconos de la moda), sonrisa en todo momento, zapatos altos y vestida de manera femenina y jovial; la cual estará cargando en todo momento sus muy preciadas compras (que llegan a ser tantas, que se vuelven físicamente incomodo, sin embargo esto no importa ya que no hay cantidad de bolsas que sacien la sed de consumo).

El tercer personaje y eje del consumo son los medios de comunicación masivos como elemento que no solo promueve la rápida realización de consumo de las industrias antes mencionadas, sino que ocupa el llamado "tiempo libre" produciendo una recreación masiva. Todo esto estará representado en el actor por una máscara de mono (un animal parecido al humano, pero no racional) que llevara ojeras marcadas, un cable de televisión en el cuello, la carta de barras de color y su tótem sagrado: el control remoto.





Finalmente, como último y no menos importante elemento necesario para la elaboración del performance, están las Etiquetas. Producto de un juego de palabras, la idea de la implementación de etiquetas como medio para "marcar" a las personas/espectadores viene de la mano de la idea principal y tema del performance: "La industria del consumo etiqueta a las personas".
Para la elaboración de las etiquetas, se tomó en cuenta la amplia variedad de personas transitando el boulevard, por lo que el diseño comprende una corta variedad de opciones, las cuales se adaptan a cualquier espectador, haciendo de esto una forma personalizada de comunicar. La etiqueta pretende dar a entender así, la forma en que las personas frente a una cultura del consumo, son despojadas de sus características personales, su identidad, para llegar a ser solo “Compradores, Televidentes y Consumidores”.



26 nov 2009

Ensayo del performance



Un pequeño video del ensayo que se hizo en la U :D